《战锤40K:星际战士》IGN第一印象

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当你第一次看到新战锤《战锤40K:星际战士》时,很难让你从第三人称、巨枪和硬核人物的角度去思考战争机器。 两者之间的相似之处是显而易见的。这两个名字很相似。 他们都有一个身穿强力盔甲的肌肉发达的人,他勇敢地冲向多达小麦的敌人,还有能把半兽人切成两半的链锯剑。

如果你仔细观察,《战锤40K:星际战士》和战争机器之间除了艺术设计没有什么相似之处。甚至可以说,战争机器从以前的战锤作品中借用了许多艺术设计。 例如,《战锤40K:星际战士》中没有掩体设计;另一个例子是近战武器不仅仅是战争机器中的辅助武器。此外,敌人在《战锤40K:星际战士》射击时不会从他们的薄皮夹克上掉下数百枚弹药

《战锤40K:星际战士》的故事发生在一个受到兽人攻击的人类帝国星球上。 这个星球是帝国的一个重要工业星球,也就是说,这里将会有许多大的、可怕的和重要的武器。 兽人对地球的掠夺和破坏显然是不可接受的。

在游戏中,玩家扮演星际战斗机队的队长,被派去解决兽人的问题。 这个角色的名字叫太特斯,一个基因改造的超级战士,他不亚于其他射击游戏中的肌肉主角。 故事从玩家登陆地球开始

对于星际战士组织的设计,THQ解释说,这些无畏的战士结合了斯巴达精神、武士道忠诚、十字军狂热和罗马军团纪律。 他们穿着几乎刀枪不入的盔甲,拿着一把几乎刀枪不入的大枪。 从这些设置中,我们可以看出为什么这项工作中没有掩体设置。像泰特斯这样的超级士兵不适合躲在泥墙后面。

不仅没有掩体设置,有了这种厚重的动力装甲,玩家甚至可以跨过敌人的掩体,或者直接穿墙,然后杀死躲在墙后的敌人 这个游戏试图让玩家感受到彻底击败敌人的乐趣。 至于手中的武器,星际战士发射的子弹不仅仅是穿透和杀死。这些子弹会爆炸,所以任何被击中的人都会被炸飞然后死去,或者被炸飞然后死去。 当然,游戏中也有一些强壮的半兽人装备了更好的盔甲来抵抗这种压倒性的火力。一般来说,游戏的挑战来自敌人的数量,而不是质量。